我的世界:蝙蝠可以被馴服?關(guān)于蝙蝠,你可能不知道的16個(gè)事實(shí)
蝙蝠常被人用來(lái)做MC生物最小排名,所以蝙蝠也算是Minecraft排得上名的生物。只可惜它存在感太低,太低!
本期《我的世界》“你可能不知道的16個(gè)事實(shí)”的主角就是——蝙蝠。

1、“最小”體積排名第4;蝙蝠的寬度為0.5格,高度為0.5格,所以它的體積在MC排名為:小海龜<末影螨<蠹蟲<蝙蝠。當(dāng)然,這是《我的世界》wiki上的數(shù)據(jù)。
2、兔子比蝙蝠更?。?/strong>然而wiki上的數(shù)據(jù)總是會(huì)過(guò)時(shí)的,實(shí)際上MC真正排名第二小的生物應(yīng)該是“幼年兔子”,它的尺寸為高0.25,寬0.2。所以真實(shí)的排名應(yīng)該是第五名。“小海龜<小兔子<末影螨<蠹蟲<蝙蝠”。

3、生命值;蝙蝠的生命值為6,也就是三顆小紅心,這意味著鐵劍或者鉆石劍,就能輕松將其擊殺。但實(shí)際你很難瞄準(zhǔn)它們。
4、生成;蝙蝠會(huì)在海平面以下生成,也就是62格以下(包括62格),并且亮度≤3。所以,你只能在漆黑的峽谷、礦洞偶爾發(fā)現(xiàn)它的蹤跡。

5、萬(wàn)圣節(jié);同樣是萬(wàn)圣節(jié),僵尸、骷髏會(huì)戴上南瓜面具大家都知道。但卻沒(méi)人知道,萬(wàn)圣節(jié)期間,蝙蝠會(huì)在亮度≤6的任何一個(gè)地方生成。所以這段時(shí)間,你會(huì)見(jiàn)到亡靈大軍頭頂盤旋蝙蝠的震撼場(chǎng)面。
6、渲染氣氛;Minecraft中的蝙蝠實(shí)際上對(duì)玩家沒(méi)有物理上的威脅,是典型的“無(wú)用生物”,JEB說(shuō),它的作用就是用來(lái)渲染礦洞內(nèi)詭異的氣氛。

7、無(wú)法使用栓繩;在所有《我的世界》所有的動(dòng)物之中,唯獨(dú)蝙蝠、熊貓、魚類無(wú)法被栓,其他均可以被牢牢地拴住。
8、死亡;偌大的MC,唯獨(dú)蝙蝠是死后,無(wú)任何掉落物的。甚至連一顆經(jīng)驗(yàn)球都不會(huì)掉落。

9、飛蛾撲火;偶爾,我們會(huì)在巖漿湖附近倒立在巖壁上,偶爾見(jiàn)到蝙蝠“飛蛾撲火”的景象。實(shí)際上并不是蝙蝠喜歡飛往亮處,而僅僅是因?yàn)樗腁I沒(méi)有避開熔巖這個(gè)選項(xiàng)。
10、唯一的AI;在蝙蝠飛行的AI會(huì)中,它唯一的一個(gè)目的,就是試圖避開玩家。但卻不會(huì)離你太遠(yuǎn)。因?yàn)樗嬖诘哪康?,就是讓你看到它們?/p>

11、首次出現(xiàn);蝙蝠和女巫首次出現(xiàn)在快照12w38a,也就是12年。最初的設(shè)想是,在女巫周圍環(huán)繞大量的蝙蝠。
12、變種;在虛無(wú)世界2中,蝙蝠有兩個(gè)變種,變異蝙蝠(血量45)和地獄蝙蝠(血量35)。它們只存在于“爵士世界”這個(gè)維度之中,攻擊力為4。

13、蝙蝠坐騎MOD;有個(gè)叫做動(dòng)物坐騎 (Animal Bikes)的模組,它可以讓蝙蝠成為更有用的生物,成為玩家的坐騎,騎著它在天空中翱翔。
14、寵物蝙蝠MOD(Pet Bat Mod);若你認(rèn)為蝙蝠一點(diǎn)用都沒(méi),那你就錯(cuò)了!蝙蝠最大的用處,就是給了MOD盡情暢想的發(fā)揮空間。這這款模組,讓蝙蝠成為玩家的寵物之一。

15、如何馴服蝙蝠;在模組中,玩家可用南瓜餅馴服,它會(huì)跟隨并保護(hù)你。蝙蝠有自己的成長(zhǎng)和升級(jí)系統(tǒng),等級(jí)越高它也將獲得更多的能力。例如玩家手持蝙蝠可獲得夜視的能力,達(dá)到三級(jí)出現(xiàn)吸血效果等等;
16、蝙蝠一旦成為你的寵物,將無(wú)法轉(zhuǎn)移給他人。它會(huì)牢牢地跟在你的身后,至死方休。若距離過(guò)遠(yuǎn),它會(huì)成為一個(gè)物品,出現(xiàn)在你的背包中。重新召喚即可繼續(xù)為你戰(zhàn)斗。
這已經(jīng)是《我的世界》你可能不知道的16個(gè)事實(shí)系列的,第五篇了。繼礦車、船、殺手兔、樹之后,應(yīng)玩家的要求,故有了本篇的“蝙蝠”。
所以若你希望更加深入的了解Minecraft某個(gè)物品,歡迎留言哦。我會(huì)盡可能挖掘它的特性。讓你了解到一個(gè)不一樣的MC。
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